Impara attraverso la pratica reale
Il nostro approccio didattico si basa su progetti concreti e scenari realistici che rispecchiano le sfide quotidiane nello sviluppo di videogiochi. Niente teoria astratta, solo competenze che userai davvero.
Progetti che simulano il lavoro vero
Lavorerai su scene complete di gioco dove dovrai creare sistemi di illuminazione dinamica, texture fotorealistiche e materiali complessi. Gli stessi problemi che affronterai in studio.
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Feedback continuo e iterativo Ricevi commenti dettagliati su ogni aspetto tecnico del tuo lavoro, dalle scelte di shader alle ottimizzazioni delle texture. Impari aggiustando, non solo guardando.
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Portfolio costruito durante il corso Ogni progetto diventa parte del tuo portfolio professionale. A fine percorso hai materiale concreto da mostrare agli studi.
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Sessioni di problem solving in gruppo Affrontiamo insieme i problemi più difficili. Impari anche osservando come altri risolvono le stesse sfide tecniche che hai tu.
Cosa dicono gli studenti
Esperienze dirette di chi ha completato il percorso formativo e ora lavora nel settore del game development
Ho imparato più in sei mesi di pratica guidata che in due anni di tutorial online. Lavorare su scene reali mi ha fatto capire davvero come funziona l'illuminazione nei giochi moderni.
Eleonora Sabbadin
Technical Artist, Genova
Il metodo basato su feedback costante mi ha aiutata a migliorare velocemente. Ogni errore diventava un'occasione per capire meglio i principi dietro le texture e i materiali PBR.
Agnese Veronesi
Environment Artist, Torino
Due approcci a confronto
Perché abbiamo scelto un metodo didattico diverso dai corsi tradizionali. La differenza sta nell'applicazione pratica delle competenze.
Formazione tradizionale
- Lezioni frontali con focus sulla teoria
- Esercizi standardizzati per tutti
- Valutazione basata su test finali
- Progetti semplificati per didattica
- Feedback limitato a momenti specifici
Il nostro metodo
- Progetti realistici fin dall'inizio
- Percorsi personalizzati sulle tue esigenze
- Feedback continuo durante tutto il lavoro
- Sfide tecniche dal mondo professionale
- Portfolio costruito durante l'apprendimento
Pronti per iniziare nel 2026?
Le iscrizioni per i programmi di marzo 2026 aprono a settembre 2025. Lavorerai su lighting avanzato, texture procedurali e sistemi di materiali complessi.
Durata: 24 settimane intensive con progetti pratici settimanali