Impara attraverso la pratica reale

Il nostro approccio didattico si basa su progetti concreti e scenari realistici che rispecchiano le sfide quotidiane nello sviluppo di videogiochi. Niente teoria astratta, solo competenze che userai davvero.

METODOLOGIA

Progetti che simulano il lavoro vero

Lavorerai su scene complete di gioco dove dovrai creare sistemi di illuminazione dinamica, texture fotorealistiche e materiali complessi. Gli stessi problemi che affronterai in studio.

  • Feedback continuo e iterativo Ricevi commenti dettagliati su ogni aspetto tecnico del tuo lavoro, dalle scelte di shader alle ottimizzazioni delle texture. Impari aggiustando, non solo guardando.
  • Portfolio costruito durante il corso Ogni progetto diventa parte del tuo portfolio professionale. A fine percorso hai materiale concreto da mostrare agli studi.
  • Sessioni di problem solving in gruppo Affrontiamo insieme i problemi più difficili. Impari anche osservando come altri risolvono le stesse sfide tecniche che hai tu.
Studenti che lavorano su progetti di illuminazione e texture in ambiente di sviluppo 3D

Cosa dicono gli studenti

Esperienze dirette di chi ha completato il percorso formativo e ora lavora nel settore del game development

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Ho imparato più in sei mesi di pratica guidata che in due anni di tutorial online. Lavorare su scene reali mi ha fatto capire davvero come funziona l'illuminazione nei giochi moderni.

Ritratto di Eleonora Sabbadin

Eleonora Sabbadin

Technical Artist, Genova

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Il metodo basato su feedback costante mi ha aiutata a migliorare velocemente. Ogni errore diventava un'occasione per capire meglio i principi dietro le texture e i materiali PBR.

Ritratto di Agnese Veronesi

Agnese Veronesi

Environment Artist, Torino

Due approcci a confronto

Perché abbiamo scelto un metodo didattico diverso dai corsi tradizionali. La differenza sta nell'applicazione pratica delle competenze.

Formazione tradizionale

  • Lezioni frontali con focus sulla teoria
  • Esercizi standardizzati per tutti
  • Valutazione basata su test finali
  • Progetti semplificati per didattica
  • Feedback limitato a momenti specifici

Il nostro metodo

  • Progetti realistici fin dall'inizio
  • Percorsi personalizzati sulle tue esigenze
  • Feedback continuo durante tutto il lavoro
  • Sfide tecniche dal mondo professionale
  • Portfolio costruito durante l'apprendimento

Pronti per iniziare nel 2026?

Le iscrizioni per i programmi di marzo 2026 aprono a settembre 2025. Lavorerai su lighting avanzato, texture procedurali e sistemi di materiali complessi.

Durata: 24 settimane intensive con progetti pratici settimanali

Studio professionale di game development con workstation per lighting e texture design
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